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- // Audio - Ebene - Version D1-1.2
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- //Dieses Skript multipliziert die Amplitude der Audiodaten der zweiten Ebene mit einem
- //Skalierungsfaktor und ⁿbertrΣgt das Ergebnis auf die erste Gruppe von Einblendmenⁿs.
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- // EBENE EIGENSCHAFT KANAL
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- // 1: Zielebene Zu Σndernde Eigenschaft Kanal der Eigenschaft
- // 2: Ebene mit Audiodaten Wird nicht berⁿcksichtigt Wird nicht berⁿcksichtigt
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- max = 1000;
- min = 50;
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- value(pop_layer(1), pop_property(1)) [pop_channel(1)] =
- min + layer_audio_amplitude(pop_layer(2)) * (max - min);
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